英雄联盟电竞赛事舞台

WORLDS 2026 · MATCH CENTER

2026英雄联盟全球总决赛赛程
与赛前盘口观察

从入围赛到纽约总决赛,按阶段追踪对阵、比分与瑞士轮晋级形势。赛事日期与赛制依据已知赛事信息呈现;具体场次和开赛时刻以赛事方公布为准。

10.15—11.14赛事日期 · 2026年 19支参赛战队 美国举办地

01 / TOURNAMENT FORMAT

四段赛程,一条晋级路线

19支战队参赛;入围赛决出一个晋级名额,与其他队伍组成16队瑞士轮阵容。

01 · PLAY-IN

入围赛

10月15日—18日

4队争夺1个瑞士轮席位,采用BO5系列赛。每场的对阵与开赛时刻以正式赛程为准。

02 · SWISS

瑞士轮

10月23日—31日

16队参赛;累计3胜晋级,累计3败淘汰。逐轮对阵及各轮具体局数以赛事公告为准。

03 · KNOCKOUT

四分之一决赛与半决赛

11月3日—8日

进入BO5淘汰赛,系列赛胜者继续前进。连续作战下,英雄池与局间调整更值得关注。

04 · FINAL

总决赛

11月14日

冠军之战在纽约布鲁克林的Barclays Center举行,采用BO5赛制。

本届赛事举办城市与场馆还包括洛杉矶的Riot Games Arena,以及德克萨斯州艾伦的Credit Union Center;各场次场馆分配以正式公告为准。

02 / FIXTURE BOARD

赛程与对阵

以下阶段日期已明确;具体战队配对、场次日期与开赛时间应随正式赛程核对,不以阶段日期代替单场开赛时间。

核对正式赛程
阶段赛事日期对阵与开赛时间赛制与进程
入围赛10月15日—18日待正式场次公布BO5 · 4进1
瑞士轮10月23日—31日逐轮对阵待公布16队 · 3胜晋级 / 3败淘汰
四分之一决赛与半决赛11月3日—8日淘汰赛对阵待产生BO5 · 单败淘汰
总决赛11月14日决赛双方与开赛时间待确定BO5 · 冠军争夺
BO1:一局定胜负BO3:先赢两局获胜BO5:先赢三局获胜

BO1、BO3、BO5为局数说明,不表示尚未公布的瑞士轮场次已确定采用相应赛制。

03 / SWISS TABLE

瑞士轮积分与晋级线

瑞士轮采用胜败累计的晋级机制:拿到第三胜的队伍晋级,遭遇第三败的队伍淘汰。追踪积分时,应同时核对该队已经完成的场次;仅凭一场胜负,无法判断最终晋级结果。

瑞士轮安排在10月23日至31日。战绩将在比赛完成后形成;未进行的场次不计入胜负。

核对赛事积分与结果

瑞士轮战绩面板

10月23日—31日
战队胜负状态
首轮对阵确定后呈现——待开赛
战绩栏不以已确认参赛资格替代实际比赛成绩。GEN、T1、HLE、BLG、TES、IG等为已确认的LCK与LPL代表战队,并非此处的排名。

04 / MATCH STATUS

比赛比分与状态

截至2026年10月4日,赛事尚未进入10月15日开始的比赛阶段,因此不应将任何比分标记为进行中或已完赛。开赛后,比分须与对应系列赛、局数及比赛状态一并核对。

NEXT PHASE · 入围赛尚未开赛
对阵待公布 — : — 对阵待公布
阶段窗口:10月15日—18日系列赛:BO5 · 具体场次时间待公布

05 / PRE-MATCH MARKETS

即将进行场次的赛前盘口

盘口必须对应一场已确定的比赛,并标明采集时间。尚未确认对阵时,不能把战队实力、历史表现或夺冠预期写成单场赔率;以下保留对阵确定后需要核对的核心维度,不填入未经核实的价格。

独赢盘

核对系列赛双方胜负价格、开盘时点与临场变化。单场对阵公布前不提供数值。

当前对阵:待确认

地图让分

BO5需结合获胜局数与让分线观察;让分线不同,不能只比较价格高低。

让分线:待核对

总局数

总局数盘口反映对系列赛长度的预期。比较前须确认赛制、盘口线及更新时间。

盘口线:待核对

电竞盘口风险提示

赛程可能调整,比分与赔率也会随比赛进程和市场变化而变动。所有盘口讨论仅供赛事数据分析与交流,不代表官方结果,不构成投注或财务建议。请先核对对阵、赛制、时间和数据来源,理性看待预测结果。

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